Utilisations (5 charges).
: Échapper à (). Vous gagnez +2 pour cette évasion. En cas de réussite, vous avez le droit de dépenser 1 charge pour vous déplacer vers un lieu éloigné de jusqu'à 2 connexions. Si vous révélez un pion lors ce test, retirez 1 charge d'Un Avec les Ombres (si vous ne le pouvez pas, perdez 1 action et défaussez cette carte).
Améliorations possibles :
Un Avec les Ombres (0 XP)